J'ai fais mes études en création de jeu vidéo, profil art à l'UQAT et je suis artiste généraliste 3D. Je peux faire de la modélisation, textures, optimisation, animation simples et intégration 3D. Je connais les bases sur les moteurs de jeux et sur l'utilisation des logiciels de version tel que Perforce.
Modélisation, retopologie, optimisation, UVs et textures de véhicules pour plusieurs jeux, autant PC que consoles et mobile.
Stage à l'étranger en design graphique marketing pour une compagnie aérienne française.
Création d'images pour les réseaux sociaux et conception de brochures et affiches en suivant la charte graphique de l'entreprise.
Cuisine, rôtisserie, plonge, entretien